Чему на самом деле учит «Монополия»
CaseyMartin / Shutterstock.com
Главная Стиль жизни

Рассказываем, какими были настоящая история и предназначение знаменитой настольной игры.

«Покупайте землю — ведь ее уже больше никто не производит», — заметил Марк Твен. Эта цитата очень помогает при игре в «Монополию» — знаменитую настольную игру, которая научила несколько поколений, что нужно скупить побольше земли, построить на ней отели, а потом обдирать случайных постояльцев как липку.

Если бы Элизабет Мэги, которая изобрела «Монополию», знала, какое влияние приобретет искаженная версия игры, она бы добровольно заперлась в тюрьме — дело в том, что создательница хотела продвигать ценности, прямо противоположные тем, которые сейчас культивирует «Монополия».

Игра «Монополия» как модель современной экономики

Мэги родилась в 1866 году, и по меркам своего времени была откровенным бунтарем. Она была не замужем, очень этим гордилась и построила на независимости свой публичный образ. Как-то она дала газетную рекламу, в которой предлагала купить «молодую американскую рабыню» — шокированным читателям она объяснила, что хотела подчеркнуть подчиненную роль женщин в обществе. Она писала: «Мы не машины. У женщин есть мысли, желания, надежды и амбиции».

Не ограничиваясь гендерными вопросами, Мэги решила бросить вызов капиталистическому строю — на этот раз с помощью настольной игры. Ее вдохновила книга, которую ей дал почитать ее отец, политик-антимонополист Джеймс Мэги. На страницах классического труда Генриха Джорджа «Прогресс и бедность» она обнаружила, что «равные права людей на использование земли так же очевидны, как и их равные права на воздух — это право следует из самого факта их существования».

Путешествуя по Америке в 1870-х, Джордж был свидетелем, как нищета сохраняется, несмотря на рост богатства общества, и он считал, что в значительной степени это результат несправедливого распределения собственности на землю, благодаря которому нищета и прогресс идут рука об руку.

Поэтому вместо того чтобы, подобно Твену, призывать своих сограждан покупать землю, он призвал государство обложить собственность налогом. На каких основаниях? Потому что большая часть стоимости земли определяется не возведенными на ней постройками, а природными богатствами вроде воды или подземных запасов минералов или окружающими ее общественными институциями, в том числе автомобильными и железными дорогами, хорошими больницами и школами и в целом процветающей экономикой местности. Также Джордж утверждал, что эти налоговые поступления следует вкладывать в общую инфраструктуру.

Мэги, желая проиллюстрировать достоинства предложений Джорджа, изобрела и в 1904 году запатентовала игру «Землевладелец». Игра была организована как круг (тогда это было в новинку), разделенный на сектора, то есть земельные участки, доступные для продажи. Для игры были написаны два набора правил.

Один вид игры назывался «Процветание». В этом случае, когда кто-то покупал участок, все остальные начинали получать прибыль (в соответствии с идеями

Джорджа о налогообложении), и, когда игрок, начавший с наименьшей суммы, удваивал ее, игра заканчивалась всеобщим выигрышем.

Был и другой набор правил, «Монополист» — здесь игроки скупали землю, а потом собирали арендную плату с тех, кому не повезло на ней задержаться, и тот, кому удалось обанкротить всех остальных, становился единственным победителем (знакомо, не правда ли?).

Мэги объясняла, что два набора правил нужны для наглядной демонстрации недостатков нынешней системы, построенной на захвате земли — она хотела показать, что разные подходы к проблеме собственности могут по-разному отражаться на жизни социума. Мэги говорила:

«Эту игру вполне можно было бы назвать просто „Жизнь“. В ней, как и в жизни, есть успех и неудачи, и цель у нее такая же, как у большинства людей — накопление богатства».

Вскоре игра стала хитом в среде левых интеллектуалов и у студентов, в том числе в Уортонской школе, в Гарварде и Колумбийском университете, а также в квакерских общинах — именно квакеры изменили правила и нанесли на доску названия улиц Атлантик-Сити. Позже один безработный по имени Чарльз Дарроу продал модифицированную квакерскую версию игры компании Parker Brothers, выдав ее за собственную разработку.

После того как настоящее происхождение игры стало известно, Parker Brothers заплатили Мэги за патент, но продолжили издавать игру в виде «Монополии». Более того, продвигая ее на рынок, они называли изобретателем Дэрроу — по их словам, он придумал игру в 1930-х, продал ее Parker Brothers и стал миллионером. Эта история про успех безработного по иронии судьбы проиллюстрировала ценности «Монополии»: если хочешь победить, гонись за богатством и круши всех соперников.

Чему можно научиться, играя в «Монополию»

Так что в следующий раз, когда вас позовут играть в «Монополию», попробуйте ввести налог на землю, который выплачивается каждый раз, когда владелец недвижимости берет с кого-нибудь арендную плату. Если вы решите так сделать, перед игрой вам предстоит горячая дискуссия о том, каким именно должен быть этот налог и как следует распределять налоговые поступления, но именно на это и надеялась Мэги.

Подготовила Тая Арянова

Хотите узнать больше о гражданстве за инвестиции? Оставьте свой адрес, и мы пришлем вам подробный гайд

Пожалуйста, опишите ошибку
Закрыть
Что происходит на рынке? Будь в курсе!
Только у нас бесплатные котировки и все финансовые новости в одном месте.
Закрыть
Спасибо за регистрацию
Поставь лайк, чтобы мы и дальше могли публиковать интересные материалы бесплатно