Блокчейн-проект FREED сделает онлайн-игры снова бесплатными
Главная Блокчейн

В 2016 году объем мирового рынка игр увеличился на 8,5% и достиг 99,6 млрд долларов, по данным J'son and Partners Consulting. Согласно прогнозам, к 2021-му капитализация мирового рынка игр составит уже 130 млрд долларов. Сооснователь блокчейн-проекта FREED Евгений Глариантов, отвечающий за его стратегическое управление, говорит:

«В силу своего масштаба и стремительного роста индустрия онлайн-игр обладает беспрецедентными объемами вычислительных мощностей, которые будут только увеличиваться».

FREED готовит к запуску открытую платформу для монетизации онлайн-игр за счет объединения компьютеров игроков в глобальную вычислительную сеть.

Цель платформы — предложить игровым издателям новый инструмент монетизации аудитории. Участники платформы будут извлекать выгоду, предоставляя вычислительные ресурсы персональных компьютеров.

Издатели и разработчики игр получат возможность подключать свои игровые проекты к системе распределенных вычислений. За использование вычислительных ресурсов игроков издатели будут получать от заказчиков вычислений компенсацию в виде валюты системы — токена FREEDcoin.

В свою очередь, издатели игр будут расплачиваться с геймерами игровыми ценностями: предметами или внутриигровой валютой. Таким образом, издатели получают гарантированный доход, а игроки — бесплатный доступ к играм и контенту в обмен на использование их компьютеров вне игровых сеансов.

Преимущества для всех участников платформы FREED:

  1. Издатели игр получают от платформы средства, которые могут быть потрачены на стимулирование аудитории. Решение о том, как распределять и расходовать средства, принимают сами издатели.
  2. Заказчики распределенных вычислений, не вкладываясь в инфраструктуру, по запросу получают доступ к открытой системе, которая по мощности в разы превосходит все современные суперкомпьютеры и является привлекательным вариантом с точки зрения стоимости по сравнению со всеми доступными решениями на рынке.
  3. Геймер бесплатно получает уникальный контент и игровые ценности, которые достаются ему значительно дешевле, чем если бы он приобретал их за реальные деньги.

Все взаимные расчеты внутри системы производятся с помощью токена FREEDсoin, реализованного в виде смарт-контракта стандарта Ethereum ERC20. Впоследствии токен можно будет обменять на бирже.

Использование блокчейн-технологий делает все операции прозрачными, а сам токен принимается в качестве расчетной единицы всеми участниками платформы. Эмиссия FREEDcoin ограничена, экономика платформы девальвационная, поэтому стоимость токена будет увеличиваться по мере роста популярности проекта.

Платформа FREED сможет потенциально реализовывать большой спектр вычислительных задач: 3D-рендеринг, анализ больших данных, машинное обучение, нейронные сети, сложные вычисления в области биологии и медицины. Основное преимущество платформы — возможность быстро выполнить критический объем вычислений за счет большого числа участников системы. Глариантов говорит:

«Мы уверены, что FREED даст дополнительный мощный толчок для развития как игровой индустрии, так и рынка распределенных вычислений».

Проект FREED получил поддержку от компании IBM, которая будет оказывать технологическую и методическую поддержку в создании платформы.

С 24 по 31 августа 2017 года FREED успешно провел первый этап pre-ICO — в рамках предпродажи команда быстро собрала целевую сумму 1 млн долларов.

FREED: Справка

Юридическое лицо проекта — TVX Games Studio PTE — находится в юрисдикции Республики Сингапур. Офисы компании расположены в Ченнаи, Стокгольме, Москве и Новосибирске. Подробная информация о проекте — на сайте FREED.

Основатели

  • Евгений Глариантов, сооснователь, — эксперт в вопросах монетизации игровых проектов, профессионально занимается онлайн-играми более 15 лет: еще в начале 2000-х запустил первую веб-3D-игру на рынке СНГ и ряд других игр («Колыбель магии», «Хроники Астерии», «Marsenary» и др.), аудитория которых превышает 30 млн пользователей. Бывший руководитель отдела digital-маркетинга «СТС Медиа».
  • Кенес Шангереев, сооснователь, CEO, — визионер, стратег и предприниматель с портфелем успешных проектов в IT-области и индустрии развлечений. В разное время отвечал за продажи IT-продуктов Samsung в Казахстане, руководил розничными продажами «Казахтелеком», возглавлял оператора спутниковой связи Нурсат и руководил рядом технологических компаний, сотрудничавших с IBM, Fujitsu, Oracle, Cisco и другими. Основатель международной компании TVX Games Studio.

Советники

  • Александр Лысковский, один из пионеров рынка casual-игр, основатель и председатель совета директоров Alawar Entertainment, одного из ведущих мировых издателей и крупнейшего дистрибутора казуальных игр в рунете;
  • Юлий Зегельман, бизнес-партнер компании Velton Zegelman, специалист по корпоративному праву и вопросам законодательства, связанных с криптовалютами;
  • Сергей Вартанов, главный научный сотрудник и руководитель группы исследований Look Avenue Inc., эксперт в области машинного обучения и искусственного интеллекта.

Подготовила Тая Арянова

Читайте также:

Хотите узнать больше о гражданстве за инвестиции? Оставьте свой адрес, и мы пришлем вам подробный гайд

Пожалуйста, опишите ошибку
Закрыть
Что происходит на рынке? Будь в курсе!
Только у нас бесплатные котировки и все финансовые новости в одном месте.
Закрыть
Спасибо за регистрацию
Поставь лайк, чтобы мы и дальше могли публиковать интересные материалы бесплатно